文章列表 (共 622 篇,第 6/63 页)

PostgreSQL 数据类型转换

SQL是强类型语言,在PostgreSQL中有一个可扩展的数据类型系统,相比其它SQL系统,其实现更具通用性和灵活性。p 1. 关于类型转换 PostgreSQL的分析器只将词法元素分解成五个基本种类: 整数、浮点数、字符串、标识符、关键字, ...
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PostgreSQL psql 命令语法参数说明

psql是PostgreSQL数据库提供的命令行终端程序,它允许我们交互地输入、编辑、执行SQL命令。使用psql进行数据库管理非常简单、轻量、高效,本站所有介绍PostgreSQL文章中的示例全部基于psql操作。 psql语法格式 1.1 语法结构 1.2 参数说明 psql的一些用法 2.1 数据库登录 2.2...
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pomelo-aoi 模块

pomelo-schedule是Pomelo中一个AOI使用Demo。 aoi(pomelo-aoi)模块包括一个AOI接口集合,及一种塔式AOI算法的实现。 安装 npm install pomelo-aoi 生成AOI实例 AOI服务可以很多场景中使用,每个使用aoi的场景都要创建AOI实例。 可以使用AOI工厂函数创建实例,该函数接受...
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Pomelo 数据同步模块 pomelo-sync

在游戏应用中,数据更新是非常频繁的。用户游戏数据像位置、装备等,会随着时间的变化而变化,为避免频繁的数据同步影响运行效率,我们一般会将数据保存在内存中,并通过定时器或其它方式持久化数据。pomelo-sync是Pomelo 提供的一个简单的数据同步模块,它可以将内存中的数据同步到mysql、redis或文件等存储引擎中。 pomelo-sync模块介绍...
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Pomelo 内置组件(Builtin components)介绍

Pomelo 的应用程序执行过程,就是对其相应组件生命周期的管理,而实际上所有的逻辑功能均由 Pomelo 组件提供。Pomelo 框架内建并提供了十多个组件,这些组件用于不同的负载服务器,并提供了各种功能。本篇将以这些组件所提供的功能为主,对这些组件进行介绍。 Master Monitor Connector Session Connecti...
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Pomelo 前端服务器与客户端的通讯

处理和响应客户端请求是 Pomelo 核心任务之一,客户端请求处理过程中会涉及很多组件,包括session组件、server组件、connection组件、connector组件、proxy组件、remote组件等。本篇将介绍 Pomelo 是怎样和客户端通讯的,及前端服务器(Frontend server)怎样处理用户请求的。 处理流程 1....
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Pomelo 应用程序配置

创建Pomelo应用后,可以在game-server/app.js文件中对应用做一些配置。包括配置每个组件选项配置、加载配置文件、启用/禁用Pomelo特性等框架配置。 app.js文件 app.configure() - 配置服务器 访问上下文变量 禁用/启用特性 加载配置文件 加载组件 配置路由 配置过滤器 配置模块 服务器配置文...
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Pomelo 使用教程

继"Hello World"之后,我们参照官方文档,以一个"Chat"为例进一步学习Pomelo的使用。在本文中,将会涵盖筛选器、路由及消息压缩、RPC调用、组件等主要Pomelo特性的使用。 概述 "Chat"源码下载及安装 扩充服务器及Router 添加筛选器(Filter) 路由压缩 Protobuf压缩数据 RPC调用 组件的使用...
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安装 Pomelo 并运行一个HelloWorld

接下来我们将安装 Pomelo,并运行一个“HelloWorld” 示例,以介绍 Pomelo 创建、运行项目等基本过程。 安装 1.1 环境条件 1.2 安装 HelloWorld 2.1 创建项目 2.2 项目目录结构 2.3 启动项目 2.4 服务器状态查看 2.5 停目项目 1. 安装 Pomel...
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